第一点中国动漫行业发现迅速,相比以前的话有非常大的进步,放眼世界动漫产业比较出色的也就只有日本了,其次就是中国了,因为中国上下五千年得的历史可以借鉴,剧本也就有了,剧本是动漫的关键所在没有剧本也就没有了下文,还有许多可以借鉴的比如:山海经,金庸小说等等不妨换个思路来借鉴这些有意思的小说,完全照搬的话,也就失去了创新,第二原来动漫是小孩子看的,现在已经做到大人小孩都能看,但是这样也会出现诸多问题,小孩会模仿动漫里面的话语和动作,有益甚好,有害一发不可收拾!所以动漫行业有必要做动画分级制度,几岁到几岁能看的,小孩心智不成熟,越级看有害身心健康,第三中国大力发展三维动漫行业不利于诸多好的动漫作品的发展,三维技术广泛应用带来的设计费用较高,对电脑配置也有非常高的要求,一个2分钟的三维动画短片就得花费不少资金。第三版权存在严重问题,原创得不到保护,也就大大减少了优秀动画的出现。第四出色的动画繁衍的附带行业太少,动漫周边,手办,这些只能被一些人接受,符合大众都接受的才能带来更大的效益。
技术上的问题就不说了懂的都懂
但是国漫一直不乏优秀的作品。
拿产业链完善的日漫做比较,从漫画小说的产量到动画制作公司,声优行业等等,已经形成了一条成熟的产业链,动漫文化的观众基数和宣传力度也是无可比拟的。
国漫低龄化:大部分中国家长对于动漫的认知和态度 动漫=低幼动画片 所谓“动漫”就是给小孩子看的,所以很多动画制作公司为了迎合市场需求把观众定位为儿童,但是有很多经典的动漫作品实际并没有得到家长的支持,觉得不适合小孩子观看,导致很多动漫作品逐渐低龄化。
制作成本:国内的画师和声优虽然都很优秀,但出场费之高极大的限制了国漫的发展。
国内不缺优秀的人才,缺的是好的发展环境、平台,社会认同感。
最后还是希望国漫发展会越来越好
第一个值得学习的地方就是人物塑造。火影里有很多耳熟能详的人物比如佐助、纲手、自来也、鼬、大蛇丸等等。
第二个值得学习的地方就是战争设计,他们战争一次比一次复杂,不落为俗套的战争。
第三个值得学习的地方就是不断更新,高质量的更新是动画人妻的保证。
第四个值得学习的地方就是想象力,他们可以把传统的忍术想象成另一种样子是件不可思议的事情。
第五个值得学习的地方就是剧情,虽说有些崩担总体上还是合理的。国漫中好多长动漫剧情一长就不合理了,让观众大跌眼镜。
剧情上面很需要改进啊,国漫的剧情走向太过单一,多是低幼走向,也就说都是给小孩子看着玩玩的,而相比于日漫,有腐有宅,有低幼有深度,有长篇有短篇,而且风格各不相同,很丰富吧,这是国漫远远不及的。