Skeinglobe高调推出的新款手机游戏产品。Skeinglobe产品卓越的游戏性是公认的,所以《可可魔城》 正式推出前已受到业内外广泛关注。该游戏被认为进一步提高了RPG手机游戏性。
名不虚传,可以说《可可魔城》 的画面效果倍儿棒!
上图是《可可魔城》 的主页画面。可爱的角色加上精致的画面……一目了然的菜单给玩家留下第一个好印象。
我也玩过好几款手机游戏。说实话有的游戏太过于复杂别扭(不好看), 而《可可魔城》 采用了初学者也能够容易适应的操作方式真的讨人喜欢。
玩RPG游戏时角色起到关键作用。尤其是《复仇者联盟》(英文名:Marvel's The Avengers)人气冲天的今天,英雄的作用显得更重要。登场的英雄战斗力决定玩家的游戏投入感。 在该方面,《可可魔城》 果断采用在传统 RPG游戏常出现的角色,保持了RPG游戏的浪漫。
还有,该游戏采用了传统RPG游戏进化、强化系统。当前,新款手机游戏玩十分钟也能够轻松获得10~20等级,这可能是游戏开发商为了千变万化的手机游戏市场吸引用户而采取的苦肉计。尝到短时间内实现快速晋级的滋味固然好,但容易失去兴趣。而《可可魔城》 反常采用了传统RPG游戏惯用的等级及系统保持了游戏稳定性,这一点我很满意。
通常,在 《可可魔城》 利用强化英雄的方法获得的强化材料可以提升等级。
另外,以进化道具的方式可获得更强大的英雄。
再一个有趣的是可以强化技能(又名“技能树”),设置诸多技能让玩家目不暇接、眼花缭乱,那种感觉真的是蛮好的。利用强化技能代替自身不怎么喜欢的系统,从而更容易实现提高角色能力值。对于不喜欢太复杂东西的我来说,该方式真的很不错。
玩《可可魔城》 时也可强化道具。利用过一段时间后自动提升的强化积分,可提高攻击力及道具固有的能力值。强化道具便利性这也是该游戏的优点。
另外,该游戏有免费快速选择系统。立足于提高玩家的适应性,激活免费选择系统值得肯定。
登录获得的每日任务比较简单且奖励可观,因而初学者也能够轻松获得大量道具,这有利于提高玩家的兴趣。与一味地要求现金结算的其它新款手机游戏相比,该游戏真的是足以受到广大玩家的青睐。
攻克每个魔城之前,能够马上确认敌人登场情况、奖励类型和数量等。需要特定奖励时,玩家可选择自己愿意的 魔城去攻克。这对玩家是很大的鼓励啊。
我亲身体验了《可可魔城》 后切实感受到该 RPG游戏的闯关难度很大。不管怎么说,跟为了提高游戏性偏重自动战斗的游戏相比,该游戏足以刺激玩家的兴趣和参与欲望。
让我惊叹的《可可魔城》 的高清晰画面。.
我用老款式智能手机体验了该游戏,效果还是不错的。如果使用最新款智能手机玩该游戏,则更能感受到其出色的画面效果。特别是每个角色的动作都那么充满活力,每次都能进行逼真的格斗。
现在大部分新款手机游戏大量添加自动战斗 系统。其实,对玩家来说自动战斗模式绝对不是迷人的因素。大部分玩家图个方便偶尔使用自动战斗功能,但其给玩家无法带来 RPG游戏特有的紧张感和手感。《可可魔城》 也有自动战斗系统,但我更喜欢直接Play。那是因为玩《可可魔城》时能够感受其特有的紧张感和手感。每个角色直接利用回转技能、Stun技能、以强大攻击力威慑敌人的技能等具有战略因素的技能影响游戏胜负。正因为如此, 把这些操作以AI方式依赖自动战斗系统的做法,显然是对《可可魔城》 这款巨作游戏的侮辱。