芙拉贝尔是剑与远征2新推出不久的英雄,大家对她的表现也比较在意,想知道是否值得去抽。那么究竟剑与远征2启程芙拉贝尔怎么样呢?本期就通过对其的技能分析,推图、迷梦、以及PVP等场景下的表现来对该角色做一个简单的强度评析,下面和小编一起来看看吧
省流:
芙拉贝尔在低品质的时候并不是一个好用的角色,高品质的时候输出相当不错,可以达到第一梯度,虽然本身的身板有点脆,但在同练度的情况下比满练度的维拉伤害是要更高一点的,因此在高品质的芙拉贝尔推图时候的表现是不错的,打迷梦也有好的就业前景,但PVP有待开发。至于抽取建议,倾向于要不直接拉满,要么就不抽。
技能分析:
先看大招,被动在战斗开始的时候召唤长矛花精协助作战,能继承80%最大血量,60%攻击普攻,并且被击败后10秒内会自动复活。主动使用则可以召唤1个大锤花精,会有范围伤害,外加1个击飞效果,坦度比长矛花精更高,能继承本体220%的最大血量,普攻也有120%攻击。但如果大锤花精受到控制效果时,受伤会提升100%,所以如果对面带控制击杀这个大锤花精还是挺快的。如果大锤花精在场的情况下开大,则可以清除它的负面效果同时令其恢复至满血。
同时会让其前往所选位置再次锤击地面造成伤害与击飞。升到3级,如果3个花精都在场则可以造成一次范围更大的连携伤害与击飞。更为关键的其实是5级效果,可以提升大锤花精普攻伤害至220%,非常大的提升,但需要达到231级。
然后是小技能1,给己方花精强化,使其体型变大,获得急速和吸血,升级提升吸血和巨大化的持续时间。小技能2则是在身后召唤花精乐乐,远程射手,继承的血量比较低,只有45%,但普攻有80%。如果乐乐已经在场的时候使用这个技能则是对其强化,使其使用一次短弓乱射,8支箭随机攻击敌人,总倍率能有560%,每8秒触发一次,但如果乐乐花精被击杀的8秒内无法再次使用,升级主要提升伤。