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原神怪物抗性伤害计算 原神 怪 抗性

原神中的怪物种类繁多,每种怪物都有自己的抗性属性,对于玩家来说,了解怪物的抗性属性可以帮助他们更好地选择武器和角色,从而提高对怪物的伤害输出,在游戏中怪物的抗性属性不仅会影响玩家对怪物造成的伤害,还会影响到玩家释放元素技能时的效果。掌握怪物的抗性属性是玩家在游戏中取得胜利的关键之一。下面和小编一起来看看吧

原神怪物抗性伤害计算机制

1、抗性在0-75之间

这区间有多少抗性就减免多少伤害。

比如某怪物40%雷抗,那就减免40%雷属性伤害。

此时,我们给怪物减抗直接做减法。比如风套-40%扩散属性抗性,如果扩散雷,直接把对方抗性变成0。

2、抗性大于75

首先明确抗性不会让怪物免疫伤害,因此大于75后。抗性的收益是非线性的,减伤公式1—1/(1+抗性*4)

比如某怪物有80%抗性,那么它的减伤就是1—1/(1+80%*4)≈76.1%

由此可见,此时对怪物减抗收益不高。比如某怪物有100抗性,它对元素伤害的免疫效果有80%,就算减40抗性,就会落到0-75区间,还有60%的免伤,相当于只提升了20%伤害,而不像0-75区间,减多少就提升多少伤害。

3、抗性小于0

额外承受的伤害为小于0的部分÷2。

比如某怪物—40抗性,那么它额外承受20%伤害。

由此可见,对抗性为0的怪物减抗,得到的收益也是50%。