三国杀得武将要兼顾强度的平衡。例如,一般3血武将2技能;
4血武将1技能;
5+血武将带负面技能。(在扩展包则有了一些3血3技能;
4血带觉醒之类的,需要分别另提)
马超有【马术】【铁骑】,是最早的4血两技能武将。不过很明显,【铁骑】才是马超发挥强度的根本,【马术】只是马超的添头技能,多这个技能并不会破坏其平衡性。
之后涌现的4血2技能武将,例如孟获【祸首】【再起】,祝融【巨象】【烈刃】,袁术【庸肆】【伪帝】,廖化【当先】【伏枥】等,要么其中一个技能是添头,要么两个技能都不是很强,因此理论上也不影响平衡性。